广告设计的里面不仅包含了平面设计,更是有无数的理论在里面,这个广告为什么可以获得成功,那个广告为什么不能给人留下映像,里面的成败得失都是有一定规律的。四海方城告诉大家想要设计出一个优质的广告那么这些技巧一定是你不能错过的。
图画的挑选
夺目的图画与广告语
所谓夺目的图画,正如它的姓名相同,是用来吸引人的眼球的要素。夺目的图画的有效性体现在,它具有从很多设计中锋芒毕露,吸引人的目光的才能。说到夺目的图画的时分,是针对图画而言的。当然,这种图画包含了插图画、图形、相片等形式。
在广告语中可以吸引人的目光的被称作案牍。依据广告语的内容,它会引起人们的爱好,并进一步促进人们继续阅览它。夺目的形象和案牍的不同之处在于,前是瞬间就可以吸引人的目光的,而后者则是靠它所传达的意思来引起人们的爱好的。
假如能把两者完美地结合起来,就一定可以紧紧地捉住人们的目光,因而,从这个意义上说,案牍可以让人准确地理解设计的内容。
写真
在广告设计的封面上经常运用形象写真。写真在宣传产品的形象上具有压倒性的优势。当然,写真并不是万能的。在挑选运用写真还是运用图画的时分,起到决定作用的是看需求多大程度的"实际"。而所谓的"实际"并不是指其原本的样子,而是就"实际"形象的概念等而言的。现在这种体现正逐步倾向于数码技能的地运用。
图形
依据具体情况的不同,有些时分写真或许插图反倒不如图样更能发生好的作用。所谓图形,换句话说就是平面构成,这是一种在20世纪70年代开端盛行的体现技法。既然它不是具象的描绘,那么便是属于抽象画的范畴。
图形包含有机型的和几何型的两种。前者是手绘的体现方式,后者是规范的或许概念的体现方式。当然前者的方式更容易让人觉得生动。
由于不是具象的体现,所以不拘泥于形式的内心体现或许情感表达就变得容易了。在采用图样体现方式的时分有必要对颜色的搭配给予充分考虑。由于这与颜色的心理作用密切相关。在运用图样的设计中,尽管看起来显得有些简单,可是却包含了轻松地向对方传递信息的元素。
插画
插画包含相片、个性化的图画,以及漫画等,范围十分广泛。插画比相片更容易体现某些形象,更重要的是插画能给观看的人带来一种亲热的感觉。在设计中,并不是以插画为主的,而多数情况下它是被当作营造气氛的一种元素来运用的。
别的,有些时分只有运用数码技能制作的插图,而有些时分则需求运用那些用画具描绘的有实物感的插图。特别是用画具绘制的插图,其感动人心的作用确定异乎寻常。设计师要灵敏地掌握这些特征来运用它们。
根本版式
四种版式
有四种根本的版面设计,"左端对齐"、 "右端对齐" 、 "结尾对齐"、 "放入框中" 。这儿所说的版式是指文字和图画(包含相片)版面设计。
视觉设计中运用的设计元素以文字和图画为主。这种根本的版式,是杂志、海报或许主业的版面设计中共通的版式。
这些版式之所以这样固定是有其原因的。首先,可以说这是站在读者的视点,追求便于读者阅览的版式的成果。现在,设计的主流是易读性,方便阅览可以说是设计的必备条件。假如只注重形式的漂亮而不便于阅览,那就是设计的失利。优秀的设计公司会让设计变得十分便于阅览的。
视觉诱导 怎样使视线跟随在后呢?这被称做视觉诱导。视觉诱导是一种吸引人们按照设计师绘图时的步骤逐步阅览战术。这种战术的运用不是靠感觉来完成的,而是以人类的视觉规律为根底的。
由于人是依据视觉的特性来移动视线的。相反假如利用了这种视觉的特性,就可以做出便于阅览的版面设计了。版面设计的根底是"次序"。没有逼迫、没有负担地进行视觉诱导是设计的抱负。因而,要制作出注重"次序"的版面设计。
经历丰富的设计师所制作的版面设计,在某种意义上反倒不会引人注意了。容易阅览和观看,内容会留顺人的回忆中,这是版面设计的特色。
配色
形象与颜色 颜色既是一个词语也是一种作用。颜色与形象的关系,近年来逐步开端了科学的分析,实现所需作用的配色方案的正确率不断增高。在过去颜色只是作为一种感觉,尽管也有擅长和不擅长,可是颜色不是感觉,而是一种配色的技能,任何人都可以进行准确的配色。
配色的根本原理 依据颜色的性质 ,可以进行作用的调节。这被称作颜色调节。通过调整颜色关系,来逐步接近抱负的颜色作用。灵敏调整来习惯著作需求。考虑相邻的相似颜色,使画面发生视觉冲击力。
打破平衡
视觉冲击力 假如不能给阅览者带来任何视觉冲击力,那么就不能算是一份成功的设计。正由于有视觉冲击力才会给人留下印象,让人动心,并终究获得让人购买的作用。所以假如只是机械地把文字和相片堆叠在一起,是不会发生视觉冲击力的。
在相片和插图中,由于它们的主题自身具有的力量就可以发生视觉冲击力,可是在设计中,主要靠版面的设计来发生视觉冲击力的。也就是说,假如运用了一些本来就具有视觉冲击力的相片,那么自然会使设计具有相应的视觉冲击力,可是依托版面设计来发生视觉冲击力则是一种设计的技能了。
加入视觉冲击力的办法,除了依托颜色之外,还可以依托体积、运动、画面扩展、远近(前后)等技法。任何一种技法,都不仅仅是凭仗视觉上的斗胆,而都是与人的视觉需求相联系的。
印刷制定
广告设计是一种印刷型的传媒。终究投递的一定是一份印刷品。在将设计稿送至印刷厂时,有必要先向印刷厂说明所用的指定纸张、尺寸、数量等。在送交设计稿时,需求注意核查所运用的软件版本,以及是否是CMYK(EPS)等问题。
在设计稿的制作中所运用的颜色,与实际印刷出来的颜色之间有很大的差异。印刷的颜色可能会暗很多。设计师的上色(色光)与印刷的上色(色料)是不同的。应该依据经历并借助于规范颜色弥补这种缺乏。